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理工学部 TOP 生物科学科 情報科学科 建築学科 NEWS 情報技術で未来を救う Informatics 情報科学科 定員/60名 学位/学士情報科学 情報技術3分野7領域を横断的に学び、Society5.0で必要とされる発信力・表現力・課題解決力を兼ね備えた人材を養成する。 最新の効率化された学修体系で情報技術を基礎から学ぶ 汎用性が高いプログラミング言語(Python)を中心とした、最新かつ効率的な学びを展開します。 1~2年次にかけて情報技術の基礎を学び、3年次以降に専門性を深化させるために必要な基盤を確立します。 情報倫理、著作権やプライバシーなどの情報社会学を学び、技術を社会で実装するための倫理観・知識を身につけます。 オーダーメイドカリキュラム 情報技術3分野7領域から複数の学びを選び、修得スキルを自由にデザイン デジタルメディア分野 プログラミング領域 Web領域 サーバ・ネットワーク領域 発信力を伸ばす Webサイト構築 / ソフトウェア・アプリ開発 / サーバ構築 / ホワイトハッキング ヒューマンインタフェース分野 ヒューマンインタフェース領域 ゲーム開発領域 表現力を伸ばす 画像・映像編集 / 仮想空間アバター作成 / メタバース技術 / 仮想空間と現実の融合 データサイエンス分野 IoT・データサイエンス領域 人工知能領域 問題解決力を伸ばす 人工知能 / データ解析・課題解決 / IoTによる遠隔制御 / 画像認識システム 分野横断で挑む「社会連携プロジェクト」 3年次には、社会課題に対する具体的な解決策を模索するため、行政や企業と連携し課題解決型のプロジェクトワークに挑戦します。 プロジェクトは分野を越えた横断型の学生チームで行い、異なる背景や専門分野を持つメンバーで協力して課題発見から解決策の設計、その実装まで一貫して取り組みます。こうした経験を通して社会での即戦力(創造力・コミュニケーション力・課題解決力)を身につけます。 授業紹介 セキュリティ演習 ハッキングの模擬戦からセキュリティを学ぶ インターネットが普及する一方、セキュリティ脅威は増加しており、企業等にとっては業務停止など大きな損害のリスクとなっています。この授業では、情報ネットワークシステムを構築し、攻撃チームと防御チームに分かれて、サイバー攻撃対策の模擬戦を行います。 映像処理演習 映像制作のフローを学ぶ 通信技術の進歩により、近年では大量データの映像コンテンツが瞬時に送受信できます。この授業では、AfterEffectsやPremiere等のソフトを駆使し、映像制作のフローを学びます。加えて、カメラワークや構図など撮影に関する知識も身につけます。 SNSビジネス演習 SNSの力でビジネスを加速させる SNSではユーザー間のコミュニケーションに加え、企業の広告配信、販売など様々なビジネス活動が展開されている。この授業では、SNSビジネスに関わる情報技術を学ぶとともに、戦略的なSNS運用に必要なデジタルマーケティングスキルを修得します。 ゲーム開発演習 ゲーム開発のイロハを学ぶ パソコン、スマートフォンなど多彩なプラットフォームでのゲームを対象に、データ構造、キャラクター操作、グラフィック表示、衝突判定、サウンド技術など必要とされる技術を学びます。演習での学びを通して、オリジナルゲームの作成にも取り組みます。 基礎数学 情報科学に必要な数理的知識を学ぶ 情報科学では論理的に考えたり、数理的な推測・分析が求められる場面が多くあります。そのような時、問題解決の手段として数学の知識や考え方が役立ちます。この授業では高校までの復習も含め、数学の基礎的知識を修得し、大学で情報科学を学ぶ上での基盤を作ります。 知的財産論 あなたのアイデアを正しく守り活用する 人が生み出すアイデアや創作物は経済的価値を有し、知的財産権で守られています。現代では、この保護が一層重要となり、エンジニアとして知的財産権の理解は不可欠です。この授業では、知的財産権の基本、活用法、権利侵害の防止、ビジネスや技術の関係を学びます。 プログラミング 論理と創造の世界、あなたの手で動かす 私たちの生活は、多くのIT機器に囲まれ支えられています。その動作を制御するプログラミングを、汎用的な言語であるPython(パイソン)を使って、基礎から応用まで段階的に学びます。また、技術修得の課程で論理的思考や創造性、問題解決力を高めることを目指します。 Webプログラミング 魅せるWebページを創る技術とセンス 表現力が豊かで魅力あるWebページを作成するためには、文字、画像、映像など素材の厳選、効果的なレイアウト、HTMLやCSSに代表されるWeb上での適切な展開技術が必要です。これらを総合的に学び、ユーザーを惹きつけるWebページをデザインします。 スマートモバイルプログラミング 高度情報社会の鍵、モバイルアプリ 常に持ち歩き、瞬時に起動できるスマートモバイルは、その普及率と利便性の高さから、デジタルトランスフォーメーション(DX)において重要な役割を果たしています。この授業では、スマートモバイルの基本的なプログラミングとアプリ作成技術を学びます。 動的Webプログラミング ショッピングサイトの裏と表 オンラインショッピングサイトに代表される動的Webページを作成するため、Webプログラミングが実現する仕組みを理解し、ページの背後で動く部分(サーバーサイド)と、ユーザーのブラウザ上で動く部分(クライアントサイド)におけるプログラミングを学びます。 コンピュータグラフィックス イマジネーションをカタチにする 3Dコンピュータグラフィックスは、映画やテレビに加え、メタバースなど最新のインターネットメディアでも欠かせない技術です。この授業では、モデリングやレンダリング等の3D表現に必要な知識・技能を学び、学生一人ひとりがオリジナル作品を制作します。 XR 仮想と現実の架け橋 VR、AR、MR等の総称であるXR。臨場感と没入感ある体験を提供する技術として、多岐にわたる分野での応用が進んでいます。この授業ではXR技術の基礎を学び、日常生活での活用から将来のビジネス展開までを見据えた知識を修得します。 仮想ネット配信演習 仮想キャラクターでユニークな配信 仮想ネットワーク配信とは、Youtube等のネットワーク通信上で、3DCGやアニメーション技術を使用して、仮想キャラクターを作り出し配信することです。この授業では配信に必要な技術を学ぶとともに、オリジナル性の高いコンテンツを自らの手で生み出すことを目指します。 人工知能Ⅰ(機械学習) AIについて基礎から応用まで学ぶ 情報技術者として、世界経済に影響を及ぼす人工知能技術を正しく理解し運用することは不可欠です。この授業では、人工知能の定義、歴史、基本技術を学び、その基礎知識を土台に、教師あり学習と教師なし学習など機械学習の代表的な手法を学びます。 IoT演習 IoTでつながる未来 ネットワーク技術とともに進化する通信機能付きデバイス、特にセンサやバッテリー搭載のIoTデバイスのハードウェアとソフトウェアの基礎を学びます。多様なセンサからのデータ受信と信号処理、環境への物理的信号の出力方法を実践的に習得します。 分野横断プロジェクト 3分野横断で協働し、社会課題に挑む 情報科学科が定義・分類するデジタルメディア(発信力)、ヒューマンインタフェース(表現力)、データサイエンス(課題解決力)の3分野横断型のチームで、行政・企業との連携プロジェクトに挑戦します。学生同士で連携し、社会課題の発見、解決に向け取り組みます。 授業紹介をもっと見る PDFダウンロード 支援を行い受験をすすめる資格等 基本情報技術者試験 応用情報技術者試験 ITパスポート試験 ウェブ解析士 CGクリエイター検定 Webデザイナー検定 マルチメディア検定 情報セキュリティマネジメント試験 ネットワークスペシャリスト試験 データベーススペシャリスト試験 プロジェクトマネージャ試験 養成する人材 情報理論に基づく定量的な評価を用いて、社会課題を正確に理解し、解決に必要となる情報システムの設計・開発から実装・運用まで行うとともに、人間の能力を援助する快適なヒューマンインタフェース環境を構築できる人材を養成します。 想定する進路 実践力のあるエンジニア WEBエンジニア システムエンジニア ソフトウェア開発エンジニア ネットワークエンジニア セキュリティエンジニア 未来を予測できる課題解決型人材 ITスキルを持つ課題解決型総合職 (企画、マーケティング等) データマイニングエンジニア DXエンジニア 人工知能エンジニア 次世代クリエイター WEBクリエイター DTPクリエイター / 映像エディター ゲームプログラマー ・クリエイター 画像システム開発エンジニア 学びのキーワード プログラミング、システム・ソフトウェア開発 スマホアプリ・ゲーム開発 ヒューマンインタフェース、タッチスクリーン SNS 情報検索、サーチエンジン サイバーセキュリティ、ホワイトハッキング 人工知能、AI、深層学習 アルゴリズム ビッグデータ、データ分析、データマイニング データサイエンス VR・AR、メタバース アバター、モーションキャプチャ CG・動画、3Dキャラ Webデザイン 暗号資産、NFT、ブロックチェーン DX IoT オンラインショッピングサイト etc… 〒731-0153 広島県広島市安佐南区安東6丁目13番1号 ※掲載内容は設置認可申請中のものであり、今後変更となる場合があります。 Copyright © Yasuda Women’s University. All Rights Reserved.

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